Shadowgun Legends Review

By |

Shadowgun Legends (Gratis) dari MADFINGER Games akhirnya tiba di sini setelah apa yang ternyata merupakan periode pengembangan dan beta yang panjang. Jika Anda tidak terbiasa dengan serial ini, ia berputar di sekitar sekelompok tentara bayaran yang disebut Shadowguns yang memburu dan membunuh alien yang disebut “The Torment” yang datang dari tempat yang tidak diketahui dan karena alasan yang tidak diketahui. Semuanya sangat Gears of War, yang menjadi inspirasi 2 game sebelumnya dalam seri ini, menjadi penembak orang ketiga. Pertempuran legenda dimainkan dalam tampilan orang pertama,

Saya benar-benar akan menghabiskan sedikit waktu untuk berbicara tentang pengetahuan seri atau hal-hal spesifik karena tampaknya tidak penting bahkan untuk MADFINGER Games. Cerita dan pengetahuan benar-benar hanya muncul di layar memuat dan log pencarian. Tidak ada adegan cutscene atau benar-benar apa pun yang membawa Anda ke dalam cerita dengan cara yang bermakna. Ada karakter, semacam, tetapi mereka benar-benar hanya etalase dalam bentuk orang.

Tapi saya ngelantur, terlepas dari kurangnya narasi nyata, permainan memang memiliki getaran Destiny atau Halo yang sangat kuat dan konsep inti terasa sangat akrab bagi seseorang yang telah memainkan seri mana pun. Ini sama sekali bukan hal yang buruk. Bahkan, formula khusus itu bekerja sangat baik dalam judul seluler. Jadi bagaimana cara kerjanya dalam praktik?

Anda awalnya menemukan diri Anda jatuh ke hub pusat. Hub ini memiliki beberapa bisnis, masing-masing memiliki NPC sendiri yang mengaturnya. Ada sebuah bar, area untuk jatuh ke PvP, toko senjata, toko baju besi, toko kosmetik, dan bahkan kasino. Begitu saya jatuh ke hub, saya dikejutkan oleh gambar. Gim ini menampilkan grafik yang sangat kuat secara kosmetik, tetapi karena gerakan di layar menjadi lebih cepat, Anda menyadari beberapa kekurangan dalam grafik tetapi tidak ada yang terlalu menggelegar. Saya tidak memiliki gagap atau lag pada iPhone X.

Hal pertama yang akan Anda perhatikan setelah Anda mulai menyelesaikan misi adalah penekanan pada “Fame”. Ketenaran pada dasarnya bertindak sebagai poin yang menentukan peringkat global Anda. Jadikan 20% teratas dan drone kamera kecil akan membanjiri Anda ketika Anda pertama kali menekan hub dan pengumuman akan dilakukan untuk semua di hub lokal Anda di hadapan Anda. Ini tidak terbatas hanya pada ketenaran tetapi juga peringkat PvP juga. Saat Anda menyelesaikan pencarian dan tugas lainnya, Anda akan mendapatkan ketenaran, yang terus membuat Anda naik peringkat.

Setelah fase tutorial singkat di mana Anda menyelesaikan beberapa pencarian dan mempelajari cara kerja toko, Anda sendirian. Menyelesaikan pencarian cukup mudah. Anda menemukan NPC dengan pencarian, yang bisa berupa hampir semua NPC dengan ‘! Next di sebelah nama mereka, terima pencarian dan kemudian buka peta untuk terjun ke misi. Quests umumnya menghargai Anda dengan sepotong gigi, XP dan Fame. Quest samping dapat ditemukan dari NPC manapun, tetapi quest cerita utama hanya dapat diberikan oleh Slade. Dia adalah NPC pertama yang Anda temui dalam tutorial dan bertindak sebagai saluran Anda untuk alur cerita utama permainan.

Namun sebagian besar area NPC agak sepele. Kasino memiliki beberapa mesin slot, baik untuk mata uang normal dan premium dan kadang-kadang memberi Anda lebih banyak, tetapi rasanya selalu ingin membuang mata uang. Ada roda hadiah yang dapat dipintal untuk mata uang normal dan premium juga yang memberi Anda hadiah dengan kemungkinan mata uang lebih banyak, perlengkapan perang, atau barang-barang kosmetik. Bar ini menampilkan minuman untuk meningkatkan statistik Anda, ada area sponsor tempat Anda dapat memilih sponsor yang berbeda yang pada dasarnya hanya memberi Anda imbalan dengan lebih banyak mata uang setiap beberapa jam atau setiap hari. NPC utama yang akan Anda gunakan adalah 3 yang menawarkan misi roda gigi / samping dan 1 yang menawarkan pencarian alur cerita.

Misi itu sendiri dimainkan dengan cara yang sangat sederhana. Pada awalnya Anda hanya memiliki akses ke satu planet, Nova Callisto, dicap sebagai planet “Bumi-Seperti” tetapi lebih banyak tersedia saat Anda maju melalui permainan. Setelah Anda berhasil melewati layar pemuatan yang memberi Anda beberapa latar belakang misi Anda, Anda masuk ke area peta kecil. Eksplorasi sangat sedikit dan peta itu sendiri sangat linier. Sebagian besar misi melibatkan beberapa misi gaya tap-to-berinteraksi tempat Anda membunuh alien yang menyerang di antaranya. Alien ini dikenal sebagai “The Torment” dan datang dalam beberapa varietas yang berbeda.

Pertempuran itu sendiri terjadi dalam pandangan orang pertama, dan memiliki gaya lari-dan-senapan. Permainan menembak otomatis dihidupkan secara default dan sementara pada awalnya saya bukan penggemar mekanik, ketika saya mematikannya saya langsung frustrasi dengan ketidaktepatan kontrol. Begitu saya mengaktifkan kembali pemotretan otomatis, permainan tampak seperti yang dimaksudkan, misi berjalan lebih cepat dan tidak ada yang terasa terlalu sulit. Misi-misi itu sendiri tidak sulit dan saya pada awalnya sedikit kekurangan pada kesulitan itu. Sebagian besar musuh hampir tidak memiliki kecerdasan dan tidak lari dari tembakan senjata atau mencari perlindungan. Kesulitan ini benar-benar landai saat Anda maju dan membutuhkan peralatan yang lebih baik menjadi jelas tetapi hanya karena kerusakan yang ditimbulkan oleh musuh menjadi lebih besar. Kurangnya mekanisme pertempuran yang dalam dan kesulitan misi pasti dipuji oleh lamanya misi karena tidak ada yang benar-benar berlangsung cukup lama bagi saya untuk bosan.

Sebelum saya menyadarinya, saya kembali ke hub lagi untuk mengumpulkan hadiah, memperbaiki perlengkapan, dan mempersiapkan misi berikutnya. Sebenarnya menjadi sangat mudah untuk terjebak dalam beberapa misi lebih daripada yang saya maksudkan ketika saya melihat Fame dan XP saya naik. Gear juga merupakan tarikan besar. Ada banyak peralatan dalam permainan ini, hampir banyak peralatan kosmetik dan praktis. Setiap peralatan memiliki statistik dan kelebihannya sendiri. Ada 3 jenis senjata berbeda yang akan Anda bawa ke dalam permainan, senapan utama Anda, senjata berat (umumnya senapan sniper, senapan mesin atau peluncur roket) dan pistol. Senjata utama Anda adalah bagian terpenting dari gim dalam permainan dan menjadi penting untuk memeriksa statistik sebelum Anda melengkapi apa pun karena meskipun beberapa senjata memiliki statistik yang lebih baik, itu mungkin tidak sesuai dengan gaya permainan Anda.

Saya mendapati diri saya menjauh dari senjata full-otomatis tak lama setelah menemukan senjata yang akan menembak dalam ledakan singkat, yang saya rasakan merupakan keuntungan dibandingkan dengan senjata full-otomatis karena mekanik menembak otomatis. Seluk-beluk perlengkapan ini benar-benar merupakan tarikan dari Shadowgun Legends, karena setiap bagian yang Anda lengkapi tidak hanya memengaruhi penampilan Anda, tetapi juga statistik dan, dalam hal senjata, bahkan gaya bermain.

Dalam hal IAP, Shadowgun Legends memiliki cukup banyak. Tapi itu tidak terasa perlu setelah menginvestasikan waktu dalam permainan. Ada dua jenis mata uang; satu dapat diperoleh melalui pencarian normal dan yang lainnya adalah mata uang premium yang dapat dibeli yang digunakan untuk membeli paket peralatan, barang-barang kosmetik, potongan baju besi individu dan senjata. Setiap 5 level atau lebih Anda juga memiliki opsi untuk membeli paket yang mencakup sepotong baju besi untuk semua slot, tetapi saya dengan cepat menemukan bahwa baju besi yang saya terima dari pencarian dengan cepat membuat baju besi yang saya dapatkan dari paket-paket itu menjadi usang.

GAME LAINNYA:   Review Game Android Terbaik Critical Ops

Ada 12 slot total yang dapat Anda gunakan untuk item: 1 slot kepala, 1 slot depan, 1 slot belakang, 1 slot pinggang, 5 slot baju besi (bahu, tangan, dada, kaki dan kaki), dan 3 slot senjata. Slot depan, belakang, kepala, dan pinggang murni kosmetik dan sebagian besar barang berharga mahal. Ada juga tingkatan perlengkapan yang berkisar dari legendaris kuning ke item umum abu-abu. Bahkan ada stiker yang dapat Anda gunakan untuk diterapkan pada setiap bagian baju besi dan cat yang digunakan untuk mewarnai ulang bagian baju besi Anda.

Dengan semua ini dalam pikiran, ada sejumlah besar opsi kustomisasi yang tersedia, tetapi tidak satu pun dari ini terasa terlalu menarik di awal permainan karena Anda menumpahkan peralatan lama sehingga sering Anda tidak bisa cukup melekat pada salah satu bagian yang mewarnai ulang atau menempelkan stiker terasa bermanfaat. Saya menemukan lebih banyak kesenangan dalam mengumpulkan cat, stiker dan barang-barang kosmetik lainnya untuk permainan akhir ketika, saya berasumsi, perubahan perlengkapan saya lebih jarang. Perlu juga dicatat bahwa tidak semua peralatan memiliki penampilan “praktis”, karena kepala dewa Mesir, kepala kucing, rantai raksasa, dan lainnya semuanya dapat dibeli. Setiap beberapa jam toko mendapat penyegaran pada baju besi, kosmetik, warna, emotes dan stiker.

Selain dari persneling, Anda juga dapat menambah karakter Anda dengan sistem keterampilan. Setelah setiap level yang Anda hasilkan, Anda mendapatkan poin keterampilan untuk dibelanjakan. Beberapa pasif dan meningkatkan HP Anda secara keseluruhan, sementara yang lain membuka keterampilan yang dapat Anda gunakan dalam pertempuran, seperti granat atau menara otomatis yang muncul dan secara otomatis mulai menargetkan musuh.

Namun itu tidak akan bermanfaat, tanpa bisa memamerkan semua perlengkapan konyol dan keterampilan baru di PvP. Ada 6 opsi PvP berbeda yang tersedia; Duel, Ascendancy, Voltaic Fist, Bronze Arena, Blade Dancer, dan Silver Arena. Duel menampilkan duel 1 lawan 1 antara Anda dan Shadowgun lainnya. Ascendancy adalah pertempuran tim 4 lawan 4 tempat Anda bertarung habis-habisan dengan gaya pertandingan kematian. Arena lain menampilkan gelombang demi gelombang Torment yang Anda gabungkan dengan Shadowguns lain untuk dihancurkan.

Voltaic Fist adalah ruang bawah tanah co-op pertama dan tampaknya hanya tersedia bagi Anda untuk menyelesaikan dengan 3 Shadowguns lainnya saat ini. Ketika saya pertama kali mencoba Voltaic Fist, saya pikir saya tahu bagaimana hasilnya; peta sedikit lebih besar dari mode solo yang Anda lalui, membunuh gelombang demi gelombang musuh sampai Anda mencapai bos terakhir yang hanya bisa digabungkan dengan kekuatan gabungan Anda.

Ini memang bagaimana mode dimaksudkan untuk dimainkan, tetapi tidak pernah benar-benar melakukannya. Voltaic Fist hampir sepenuhnya terhambat oleh tugas-tugas tap-to-berinteraksi yang membuat Anda harus menyelesaikan bersama dengan tim Anda, sebuah tim di mana Anda tidak memiliki komunikasi lisan atau tertulis. Sebagian besar pertandingan ini dihabiskan berkeliaran di sekitar peta untuk mencari serangkaian sakelar untuk disadap, tidak ada instruksi yang diberikan mengenai sakelar ini dan pemain hanya berlari di sekitar peta sampai pada akhirnya semua sakelar disadap. Setelah 4 upaya untuk menyelesaikan Voltaic Fist, saya tidak pernah benar-benar mengetahui di mana semua sakelar berada pada saya sendiri.

Tidak dapat dihindari, 1 atau 2 dari grup Anda bosan dan logout, meninggalkan Anda tidak bersalin di ruang bawah tanah, di mana pada dasarnya Anda diharuskan memiliki 4 anggota untuk menekan sakelar secara bersamaan. Tak perlu dikatakan, ini hampir tidak mungkin dilakukan dengan 2 atau 3 anggota dan tanpa cara untuk mengoordinasikan upaya Anda, bahkan jika Anda adalah 1 anggota partai Anda yang menemukan cara untuk menyelesaikannya, Anda tidak dapat memberi tahu siapa pun itu dan Anda menonton tanpa daya ketika sesama Shadowguns Anda dengan liar menekan tombol dan menembak sampai semua orang akhirnya berhenti.

Saya tidak pernah bisa melewati Voltaic Fist tunggal dan pengalaman itu sangat menyebalkan, saya butuh 2 hari penuh untuk bekerja keras untuk meluncurkan permainan lagi. Untungnya, Anda akhirnya menyadari bahwa menyelesaikan ini tidak diperlukan dan peralatan apa pun yang Anda terima darinya, tidak ada orang lain yang memiliki cara ini dan Anda melanjutkan, meskipun setiap kali saya melihat mode permainan di menu PvP saya masih merasakan sedikit frustrasi. Voltaic Fist hampir seluruhnya rusak.

Segala sesuatu yang lain dalam permainan dimainkan seperti yang seharusnya, tidak ada yang terasa terlalu lama dan permainan ini sangat menyenangkan dalam potongan seukuran gigitan. Shadowgun Legends melakukan pekerjaan besar untuk menyaring kenikmatan permainan seperti Destiny hingga pengalaman seluler, tetapi tidak ada yang terasa dipoles secara khusus. Pertempurannya lancar dan cepat, sistem persneling terasa memuaskan, dan misi tidak bertahan cukup lama untuk menjadi hambatan. Ada begitu banyak yang harus dilakukan dalam game ini sehingga Anda tidak pernah menghabiskan cukup waktu untuk satu hal yang mulai terasa membosankan, yang saya sadari bukanlah pujian tertinggi untuk video game, tetapi itu tetap menjadi fakta.

Terlepas dari jumlah peralatan dan kosmetik yang melimpah, PvP yang membuat frustrasi dan misi yang kurang bagus, saya masih menikmati waktu saya dengan Shadowgun Legends setelah saya menyadari bahwa tarikan yang sebenarnya adalah perkembangan. Saya tidak pernah diberikan cukup cerita untuk peduli dengan karakter atau misi, jadi benar-benar kemajuan dan perlengkapan Ketenaran yang membuat saya kembali. Itu tidak selalu menjadi pertanda baik untuk umur panjang. Pertempuran berlangsung cukup cepat sehingga kurangnya akurasi atau kedalaman tampaknya ditutupi oleh intensitas pertemuan dan pertempuran solo berlangsung cukup cepat sehingga tidak ada yang terlalu membuat frustrasi.

Secara keseluruhan ada cukup banyak kesenangan yang bisa saya dapatkan dengan terus menghadap ke frustrasi kecil untuk masuk kembali. Ada banyak hal yang benar dengan Shadowgun Legends tetapi itu dibangun di atas mekanisme yang tidak bersemangat yang tidak pernah benar-benar terasa seperti FPS yang memuaskan atau dibangun dengan baik. Saya tidak melihat daya tarik Shadowgun Legends berlangsung selama itu, tetapi untuk sekarang saya menemukan diri saya masuk kembali dan menggiling untuk ketenaran dan peralatan. MADFINGER Games telah menyatakan niat mereka untuk mendukung permainan untuk sementara waktu, jadi inilah harapannya bahwa banyak dari masalah ini akan diperbaiki dalam beberapa bulan mendatang dan mekanisme disetel untuk menjadi sedikit lebih memuaskan.

Download: SHADOWGUN LEGENDS – FPS PvP and Coop Shooting Game

Pengunjung Juga Mencari:

  • cara mendaparkan emot dan sticker shadowgun legemd

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *